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动捕技术不仅能应用于动漫、影视、游戏等领域

字号+ 作者:东方都市网 来源:搜狐号自媒体 2019-04-15 05:50 我要评论( )

汉网消息(记者 熊旸)一边是屏幕中活灵活现的动漫人物,一边是镜头下身穿动捕服装正在表演的演员们。曾经荧幕上的动漫是画出来的,如今在...

汉网消息(记者 熊旸)一边是屏幕中活灵活现的动漫人物,一边是镜头下身穿动捕服装正在表演的演员们。曾经荧幕上的动漫是画出来的,如今在武汉设计工程学院“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”,动漫是可以演出来的。

4月11日,我省首个校企共建动作捕捉实验室——“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”在武汉设计工程学院落户。成立仪式上,武汉动漫协会会长张敏和武汉设计工程学院董事长程凡为“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”揭牌,宣布中心的正式成立。

图:武汉动漫协会会长张敏和武汉设计工程学院董事长程凡为“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”揭牌。刘恒 摄

据了解,“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”是武汉设计工程学院成龙影视传媒学院与上海青瞳视觉科技有限公司、武汉两点十分文化传播有限公司集中三方优势资源合作建立而成。作为华中地区将传统艺术教育与现代数字技术相结合的示范性项目,该中心将为动漫、影视、游戏、设计人才培养提供新的“孵化器”。

在“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”现场,记者看到,占地180平方米的实验室中,共设有32组光学传感相机,当身穿动捕服装的演员开始动作表演时,在虚拍设备的捕捉下,电脑屏幕上的动漫人物同步呈现相应的动作表演。据悉,“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”可同时捕捉5组以上人体动作,硬件设施水平居于华中地区前列。

图:“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”现场,动捕演员与虚拟人物同步呈现。刘恒 摄

成立仪式上,上海青瞳视觉科技有限公司商务合伙人叶超智介绍,动捕技术不仅能应用于动漫、影视、游戏等领域,在体育训练、医疗研究领域也有广阔的发展前景。在欧美国家,动作捕捉技术已十分成熟,在我国这项技术方兴未艾,有较大的市场空间。

针对此次校企合作项目,程凡表示,武汉设计工程学院历来重视吸收行业优势资源开展校企合作项目。此次“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”的成立,不仅能让武汉设计工程学院学子尽早接触行业前沿技术,为企业储备高端技术人才和表演人才,也能让企业积累技术应用数据,摸清市场需求。未来,“成龙影视传媒学院数字艺术研创中心”将致力于打造完整的动捕技术产业链,以推动武汉设计工程学院及行业内数字艺术教育的产业升级。

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